率土之滨的主城是怎么被流放的

编辑:美惠子
发布时间:2026-02-06 09:10:50

主城被沦陷的过程是通过占领其周边土地并摧毁主城耐久度来完成的。要沦陷一个玩家的主城,必须先攻击主城周围八个格子中的任意一个,将这些土地的耐久度降低至零,使其成为自己的领地。集中火力进攻主城本身,持续攻击直到主城耐久度归零,这时该玩家就会被正式沦陷,失去对主城的控制权。这个过程需要精确计算行军时间和资源投入,确保攻击连贯有效,避免中途中断导致失败。

玩家被沦陷后,游戏状态会显示为沦陷,但原有的土地和城镇仍然属于该玩家,不过敌对玩家可以自由借路通过其领地,并压制其发展。被沦陷的玩家会随机失去一部分已占领的土地,这些土地变为无主状态,并且仓库中的资源也会有一部分被攻击者掠夺,导致资源短缺和发展受限。这种状态会持续直到玩家采取行动恢复,期间玩家可以正常进行资源积累和势力操作,但需注意敌方借路带来的潜在威胁。

摆脱沦陷状态的主要方法包括向胜利方缴纳大量资源作为赎金,或者通过其他游戏内策略寻求恢复。缴纳资源后,沦陷状态会立即解除,玩家重新获得完全控制权;玩家也可以选择等待联盟协助或策划反攻,但这个过程需要时间和资源积累,并可能面临更多挑战。在沦陷期间,玩家应优先保障资源生产和防御建设,以应对可能的进一步攻击。

流浪军是一个相关概念,流浪军默认没有固定主城,但可以占领其他玩家的主城和分城,将其转化为掠夺城区。掠夺城区仅能获得较少资源,而占领主城中心则可以获取该城市仓库的大部分资源,这为流浪军提供了生存和发展的可能性。流浪军的状态会影响玩家的战略选择,例如在占领后需快速调整兵力部署,以应对可能的反击。

如果同盟的盟主被沦陷,整个同盟的成员都会进入沦陷状态,即使玩家退出同盟,也无法解除状态,并且不能再创建或加入其他同盟。这种情况下,玩家可以选择反叛,通过缴纳大量资源离开队伍,或者留下来等待翻盘机会,在期间正常进行资源积累和势力发展。这种集体沦陷机制强调了盟主实力评估的重要性,玩家在加入同盟前应谨慎选择可靠的盟友。

主城被沦陷后,可能触发落地成盒机制,即主城在户口上被打飞时,会根据领地分布重生到特定位置。玩家可以通过控制领地来引导重生地点,例如只保留一块目标土地,从而在沦陷后精确重生到战略位置,用于堵路或防守,形成有效的防线。这种机制在高级游戏中可用于构建近乎无敌的防守策略,但需注意重生后的资源管理和地形适应,以避免二次沦陷。

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